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應用指數:5 分
類型:策略游戲版本:v1.4141 安卓版大小:170.3M更新:2024-04-23 12:30語言:中文性質:網游等級:平臺:Android官網:暫無廠商:游藝春秋網絡科技(北京)有限公司
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我的戰艦手機版是款以神秘的外太空為游戲背景打造的戰艦題材物理沙盒玩法設計熱血實時對戰手機游戲,超真實的3d高清畫面,還能和好友一起戰斗!心動的玩家還在等什么,趕快來下載吧!
《我的戰艦》是一個超高自由度的3D物理沙盒游戲。在這里,你可以化身最強機械創造者,充分發揮自己的想象力創造出太空戰艦、末日戰車、高達、飛機、終結者機器人等各種奇葩開腦洞的戰斗機械,并駕駛它手動操控攻擊其他玩家拼裝的機械戰車。你可以在游戲中建造出一個戒備森嚴、處處是套路、一步一驚心的城堡建筑群,讓入侵者有來無回!除此之外,你還可以秀出自己設計的戰車圖紙,與其他玩家進行交易。
·開放式 沙盒細分領域
2019年是卡牌年,并不是說卡牌滿足了所有玩家的需求,而只是滿足了大部分玩家的需求;同理,現在我們大談沙盒,并不代表沙盒可以唯我獨尊,很大程度上,是因為沙盒是體現的“自由”“創新”正式玩家追求的目標。手游類型的融合漸成趨勢,這也表明手游廠商們對玩家的需求有了更深的理解。當然,融合只是一方面,另一方面,則是在某一細分市場的深耕細作。而作為細分市場的沙盒領域也是各大廠商關注的點。
·獨特性 開放式游戲
涌現出眾多開放式游戲的次世代里,軟件發行商們都明白單一游戲類型容易飽和,從而將重心轉到其他事情上以使得消費者持續滿足。比如動視,他們的《使命召喚》系列是FPS領域的王者,《吉他英雄》則是音樂游戲領域的王者。作為游藝春秋首創首發的沙盒競技手游《我的戰艦》,在沙盒DIY玩法的基礎上融入實時對戰玩法,讓玩家沉浸在獨特性和自由開放的世界中。目前在市場上還沒有直接的競品出現,玩家可以在這款超高自由度的游戲中,拼裝、組裝DIY自己專屬的戰艦,隨意搭配各種酷炫的武器裝備。游戲中還有類似MOBA的自由對戰玩法,3V3、5V5等,用戶搭建最強大的的宇宙戰艦,然后在對抗中成為獲勝,成為最引人注目的優勝者或艦隊。
·權威認證 steam熱銷
目前國內沙盒類游戲用戶迅速增長中,據估計已超過7000萬人,用戶群是非常廣泛的。作為擁有大量沙盒游戲狂愛者的游藝春秋,近幾年已經開始關注沙盒游戲尤其是具有沙盒屬性的網游。游藝春秋創始人陳澍在今年ChinaJoy接受采訪時曾說過,要找尋一款以滿足我們自己為代表的沙盒類產品,將我們的靈感、創意、玩法展現在其他人面前,讓更多的人愛上沙盒游戲。而DIY沙盒競技手游《我的戰艦》就這樣出現在了他的面前,游戲的原型《CubeGun》不久前剛榮獲美國夏威夷游戲節獨立游戲獎,在Steam上正式發行后,迅速成為熱門游戲,目前已經擁有了龐大的用戶群基礎。契合度如此之高的產品,這也是游藝春秋拿下全球發行權的主要原因之一。
·玩法多樣 滿足大眾需求
在游戲領域中,開放式游戲有很多,而且也有不少的成功作品。和這些游戲相比。《我的戰艦》在繼承了核心建造游戲玩法的基礎上加入了更多的特色,不僅在游戲質量上下足了功夫,還加入了很多細節的設定。在Steam平臺,你可以看到很多玩家好評該游戲的畫面,而且內容十分豐富,包括實時語音系統、獨立的物理引擎、首創的破壞效果等等,讓你身靈其境的感受這款玩法多樣的游戲。
本作是以戰斗玩法為核心的,根據戰局需要,可調整當前英雄下所有戰艦加入戰場,你還可以邀請好友組建專屬戰隊,展開策略性調整出戰戰艦。
游戲中的戰艦也是比較的豐富。
還可以進行戰艦的升級。
任務的完成也是有獎勵的呢!
v1.3757版本
功能更新:
1、列表增加交換位置方法;
2、新增zstd壓縮格式,替換原有的zlib壓縮,工程發布后體積大幅度縮小,壓縮速度大幅度提升;
3、優化邏輯加載速度,減少內存占用;
4、優化邏輯每幀運行效率;
5、關閉代碼編輯界面時同時保存對應的list.json文件,避免因編輯器沒有正確退出導致代碼列表缺少新增代碼的問題;
6、邏輯列表增加長按可跳轉幫助頁面;
7、動畫模型顯示頂點三角面;
8、新增webp圖片格式支持,舊的jpg和png都會自動轉換,圖片占用空間大幅度縮小;
9、骨骼節點增加手動晃動模擬;
10、骨骼模型增加得到動畫時長邏輯;
11、由于與最新版本引擎不兼容,關閉毛玻璃UI效果;
12、零件變量增加:強制移動、強制旋轉、縮放方法;
13、結構類型高級排序支持元素不一樣的結構;Bug修復修復機械產生器替換模型后分機報錯bug修復模型查看器重新導入obj原點位置錯誤bug修復骨骼模型噴漆bug修復骨骼模型重新導入文件會變大bug修復分機邏輯方塊的每幀循環調用功能在分機上無法運行bug修復字典導出數據壓縮時報錯bug
v1.3711版本
Bug修復
修復雙聲道音頻文件失真bug
修復打開玩家主頁偶爾要等待很久bug
修復結構的得到變量方法的是否復制參數在某些情況下無效bug
修復機械產生器上的全局變量沒有使用到時增加警告bug
修復測試游戲后創建方法報錯bug
修復切換房主時ai機械的啟動事件會重復調用bug
修復零件變量方法缺失后剩余邏輯讀取失敗bug
修復布局文字過長后無法加載bug
修復共用材質模型刪除后又生成bug
功能更新:
1、大幅度優化邏輯調用效率;
2、大幅度減少邏輯調用占用的內存;
3、提高高級文本框顯示數字效率;
4、工程設置面板增加LZMA壓縮選項;
5、工程的“導出機械代碼到目錄”功能改為正式功能,去掉可選項;
6、核心增加隱藏核心開關,不用半透明的方式隱藏;
7、UI變量增加得到布局坐標方法;
8、代碼列表json中guid后增加name,方便版本控制查看;
9、新增玩家存檔上傳失敗自動重傳功能;
10、下載過的游戲緩存改為不會重復解壓,節約內存和加載時間;
11、ogg和wav文件改為啟動時加載,避免首次播放時卡頓;
12、減少代碼界面滾動時的內存占用;
13、邏輯增加地圖/裁剪/遠距離裁剪方法,自動隱藏地圖上距離較遠的物體;
14、去掉舊版本代碼兼容;
15、邏輯增加地圖/是否房主方法;
16、輸入框UI增加是否焦點方法和設置是否只讀方法;
17、分機邏輯方塊和邏輯方塊增加同步數據變化事件;
18、優化表格讀取速度;
19、工程設置面板增加“正式版顯示調試工具”開關,默認關閉;
20、方框UI填充系數超過范圍時增加報錯;
21、UI變量增加是否可見方法,和“是否顯示”方法的區別在于會同時判斷父級是否可見;
22、模型查看界面增加旋轉、縮放、設置原點功能;
23、圖片變量增加讀取顏色列表方法;
24、優化列表變量的邊界檢查效率;
25、減少需要同步坐標的物體數量;
1、優化聯機時其他玩家機械移動卡頓問題;
2、提高網絡同步頻率;
3、去掉舊版自動網絡同步功能;
4、去掉工程模式中舊邏輯規則功能;
bug修復:
修復選區工具無法選中鋼筋bug
修復修改excel文件后直接發布游戲表格內容沒有更新bug
修復鋼筋碰撞bug
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